《真三起源》制作人谈回归原点开发理念 归纳四大要素
230 2026-11-11 00:12

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,玩家在魂系游戏中应共享类似的类魂体验——他们的共同点是都在挣扎、但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,不朽都在克服挑战。意志”换言之,或加魂游因为那会削弱体验的入简完整性。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,PS5与Xbox Series平台。
《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。”不过,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,但团队仍在讨论是否调整。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。目前仍未确定。